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死灵骑士靴穿搭(死灵骑士加点)

死灵骑士加点

第一优先:智力、体能,第二优先:暴击、爆伤,第三优先:回复、抗性。 死灵法师加点说明: 一、属...

1>暗黑破坏神:不朽死灵法师怎么加点 死灵法师加点推荐

暗黑破坏神:不朽死灵法师加点推荐:第一优先:智力、体能,第二优先:暴击、爆伤,第三优先:回复、抗性。

死灵法师加点说明:

一、属性加点

第一优先:智力、体能

第二优先:暴击、爆伤

第三优先:回复、抗性

二、巅峰等级加点

核心:移速25%、智力/体力

进攻:暴击、爆伤

防御:所有抗性、体能

通用:暴击、能耗降低

三、主攻技能

骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

四、辅助技能

进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。

防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

五、路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

死灵骑士技能

元气骑士死灵法师一技能需要击杀小怪变成鬼手变多。

死灵法师一技能非常厉害,效果是击杀小怪后就能将其变成鬼手帮助战斗,是死灵法师的核心技能。技能分析:一技能效果就是标记一个小怪然后杀了那个小怪后小怪就会变成鬼手帮助战斗。不过个人觉得一技能打boss很强,标记后打出一定伤害就可以召唤一只鬼手,而且可以重复召唤。推荐一技能玩试炼之地。二技能玩塔防。一技能很好用,标记boss,只要攻击boss就出现鬼手,一个boss几秒钟的事。

死灵骑士加点推荐

精魄和移动速度必须点满:

精魄就等同于其他职业的戒律值、法力,是用技能的根本。所以到达巅峰等级了。肯定是要优先去点满的,移动速度也一样。

2

固定点数的都是优先的:

如果等级比较高(有高手带你刷巅峰的话)建议后面的一些攻击速度,技能冷却全部先点满,因为有固定点数,然后再去点体能和智力。

3

智力和体能要均衡:

因为死灵法师有些技能是需要消耗生命值的,所以在加智力的同时,体能也不要拉下,比如100点,可以智力六七十点,体能三四十点。

4

记得进行保存:

按照方案进行加点之后,记得进行保存,早期巅峰点数只有几十点的时候,可以不着急加。后期可以用ctrl或者shift来进行快速的加点哦。

5

技能配置:

说完巅峰点数,我再给大家贴一下技能的配置情况,大家可以根据技能图标,来进行设置,这一套刷图还是很快的。

6

多使用秘境刷套装:

死灵法师的套装里有很多对技能增益的效果,因为死灵法师刚刚出,大家肯定装备都还不是很齐,建议大家多刷地下城。

7

还可以用血岩碎片试试运气:

当然如果你血岩碎片很多,或者你觉得自己的运气很不错的话,也可以去用血岩碎片,试试运气。有了好的装备打起来会顺手很多哦。

死灵骑士加点图

续航技尼古拉斯,王子在续航中为最强续航技,在15秒爆发中单王子双满的伤害占比也在10%以上,伤害仅在素质三连之下。

2.

伤害最高的为网和百鬼,所以打爆发时加点取舍优先级为网和百鬼。

3.

暗魂波作为cd最短,伤害中等的技能无论是打爆发还是续航都是可以的……

死灵骑士武器

瘟疫之杖是《元气骑士》死灵法师的装备

死灵骑士的弱点

1、人类魔法系别属性:水系。特点:稳定的输出,每一级兵种实力都很强悍,枪兵攻防俱佳,部队组成完美,扩张性强,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的。另一个特点是英雄士气高。劣势:相比其他族发展过慢,天使虽然强悍但出现时间最晚。

2、森林族魔法系别属性:四系。特点:远程部队精灵射手性价比最高,开局强,兵种(守城,速度,消耗)的综合实力较高。魔抗高。弱点在于主打兵种比较脆弱,攻防和魔法平平。

3、学院族魔法系别属性:气系。特点:以魔法为主打,擅长远程攻击,兵种配合性极强,是一个优秀的魔法强族。缺点在于法师塔的建造条件比较高,兵种的速度弱,容易被快速兵种压制。城防在所有种族中最弱。

4、亡灵族魔法系别属性:土系。特点:不受士气影响,不受心智魔法影响。由于招魂术,前期使用骷髅海战术,逐渐累积也很适合亡灵族。缺点是实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。需要资源培育出高级吸血鬼才能打后期。

5、地狱族魔法系别属性:火系。特点:低级兵弱小而高级兵强大,过渡期长。发展的速度决定了是否能与其他种族抗衡。比较难上手。

6、地下城魔法系别属性:土系。特点:土火系魔法较多。优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。重点在战术的配合。缺点是七级兵黑龙比较难出。

7、野蛮人魔法系别属性:气系。特点:适合小地图快攻,后期兵种血量厚,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。

8、沼泽族魔法系别属性:水系。特点:不吃资源,守城能力强,要塞英雄防御高,缺点是打架速度太慢,远程输出低。

9、元素族魔法系别属性:四系。特点:小地图很强,一级兵种和七级兵种都很优秀,以魔法为主打的种族。缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某个兵种,攻防较弱

死灵骑士效果

死灵法杖应搭配元气骑士的套装因为元气骑士的套装可以增加魔力值和魔法伤害,与死灵法杖的属性互相搭配,可以提高魔法攻击效果,并且还可以增加防御力和生命回复速度,增强元气骑士自身的综合战斗实力。同时,也可以选择搭配其他装备,如增加暴击率和暴击伤害的饰品或装备,进一步提高攻击效果。

死灵骑士有多强

死灵骑士输出高,因为死灵骑士攻击附带灵魂伤害,有物理和灵魂两种输出。

死灵骑士加点顺序

《暗黑破坏神2》作为一个经典ARPG游戏,其经久不衰的原因自然是丰富的技能点法觉得人物不同的养成方向,同一个职业不同的技能点法对不同装备的需求不同,更对人物的后续发展产生影响。

下面就为大家介绍几个死灵法师(NEC)的主流玩法。

技能加点:

骷髅复苏点满,支配骷髅点满,黏土使魔点满,召唤反抗点满,支配石魔点满,重生尽量高,伤害加深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。

原因:①纯召唤死灵法师顾名思义即是使用召唤物来战斗,因此骷髅复苏和骷髅支配点满增加复活骷髅数量血量已经骷髅的战斗力,骷髅法师因为要学习重生所以路过点一点足以,不主修此技能是因为有无数先辈告诉我们,骷髅法师虽然同样受技能等级和骷髅支配影响但是其后期伤害依然低的可怜,而且也无法像骷髅战士一般起到肉盾的作用。

②黏土石魔有一个很英霸的效果,减速敌人并且对boss生效,这就意味着当你打大菠萝的时候带上石魔,加上衰老诅咒,大菠萝就会给你表演左手右手一个慢动作。

当然如果你是有遗产的玩家也可以选择钢铁石魔,因为众所周知钢铁石魔的召唤需要一件金属武器,所以你可以将自己做出来的带光环的符文之语用来召唤石魔,比如符文之语无限召唤出的石魔可以为你带来灵气光环,符文之语野兽可以为你带来狂热光环,配合米山使用更佳~

③召唤反抗的作用自然是为召唤物提升4防,前期技能点紧缺可以先只加1点就能为召唤物提供43的全抗。而重生这个技能乍一看复活的怪物只能存在300秒,但是可以复活一些特殊效果的怪物来帮助我们打boss,比如第二幕关底的大虫子,自带圣冰光环而且进了他的房间就不能出去,这对于没有尸体就没有战斗力的纯招死灵来说无疑是很痛苦的一件事,所以你可以在进入他的房间之前复活几只大笨兽。

大笨兽自带眩晕,(个人类似于圣骑士的盾击)对boss同样适用,所以在打boss之前来几个有助于快速击杀boss。

④至于几个诅咒技能为什么只点一点呢,因为到达地狱难度会有很多实体攻击无效的怪物,衰老可以破实体攻击无效,并且前期可以提升召唤物的清场速度。

诅咒的技能点数只提升释放诅咒时的范围而不提升效果,所以前期没有必要浪费技能点,中后期的装备足以弥补,尸体爆炸同理。

其他:属性点不必多言,力量够装备,剩下全加血,这一万精油加法必不会错

佣兵的选择:毋庸置疑,噩梦第二幕进攻米山,带力量光环,可以让团队输出上升一个档次。

职业优缺点:

优点就是安全,身边全是小弟根本不怕怪多,如果不小心被怪包围,一个衰老全都慢下来,唯一不好打的地方就是第二幕的虫洞,地形狭窄,建议在卓格南处刷一个tp杖。在一个就是简单不吃装备。

缺点:死一次后会很伤,没有召唤物≈没有战斗力

2.毒召双修死灵法师

技能加点:淬毒匕首毒爆点满,剧毒新星点满,尸体爆炸1点,召唤系技能参考上文尽量高,诅咒技能同理。

原因:淬毒匕首和毒爆可以为剧毒新星提供加成,增加伤害其他同上文。以剧毒新星作为输出手段,玩法更偏向法师,刷装备,刷图效率提高。

其他:属性点依旧,力量够装备,剩下加体力。担心法力不足的可以做精神剑盾。

佣兵选择同样选择噩梦第二幕进攻米山,加强伤害。

职业优缺点:优点是不用只看着骷髅打,自己同样具备不素的伤害,且相比较纯召死灵有更快的推图速度,更高的伤害,剧毒新星的大范围技能同样保证了玩家自己的安全性。

缺点:地狱后毒免怪物增多,后期稍显乏力。

3.也是最后一种 纯骨系死灵法师

技能加点:牙加满,骨矛加满,骨墙和骨牢加满,白骨之魂尽量高,尸体爆炸1点,伤害加深1点,黏土石魔1点。

纯骨死灵法师算是正统的法系职业,牙 以及白骨之魂的技能点加高同样为了对骨矛的加成,黏土石魔的一点是为了自身安全性考虑,但是碍于技能点的有限分配所以只加一点足以,后期装备对技能的提升,即使只点了一级也不会太脆。

以骨矛作为核心输出技能的原因则是直线型弹道较容易控制,且施法速度较快,附带穿刺效果,清图效率更高。

骨墙和骨牢可以快速改变地形,让玩家身处较安全的位置打出输出,并且因为骨牢和骨墙可以随技能等级增加血量,大大弥补了纯骨死灵相比较其他两类玩法没有召唤物导致安全性不足的问题。

其他:属性点的分配比较自由,因为前期没有较好的装备支撑,且没有符文做符文之语,因此可以多点些精力提升法量,不然以骨矛的超快施法速度会吃不消。

佣兵的选择可以选噩梦第二幕进攻枪兵,不推荐自带圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师比较需要尸体,所以虽然此类死灵法师没有召唤物但依然有尸体爆炸作为输出手段,因此不推荐。

职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物较少,地狱之前不用担心有刷不动的怪物。装备要求不高

缺点:即使有骨墙和骨牢的双重保护,安全性依然不如召唤系的死灵法师,攻击手段稍显单一。

死灵骑士加点攻略

第一层 移速+装备移速一共出25%,增加主属性智力

02

第二层 主加冷却,其他按攻速,暴击伤害,暴击 ,依次加点。冷却尤为重要

03

第三层 首先护甲,其次百分比生命,其次全抗,最后秒回。死灵法师堆护甲减伤也很重要

04

第四层 首先减耗,其次范围伤,其次击回,最后金币获取率

05

巅峰加点遵循却啥补啥,之后堆主属性。增加输出

死灵骑士的大招

AP亡灵是一个操作很低,但是却很能带节奏的玩法AP的玩法,核心是游走在线上,利用W的盾清兵消耗顶伤害主W副Q,一级E,大招建议点出来出门装备:多兰戒,两红,黄色饰品初期装备:两多兰戒,五速鞋 或者三多兰节奏也行中期装备:冥火,帽子,五速鞋,两多兰戒神装:金身,冥火,帽子,五速鞋,法穿棒 最后一件我一般出双生暗影 当然你也可以选其他装备召唤师技能就是引燃.闪现在初期对线,可以叫打野来GNAK,成功率很高,如果没有打野,正常对线,就无脑清线,清完线就游走!这里要说一下,GANKER时,塞恩后绕越塔强杀是很强的,因为有盾,可以适当顶塔W在对线期间,尽量在兵线后就开启W,等到可以手动施放,在往前走清兵或者消耗敌人

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