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宝宝衣服搭配游戏教案(宝宝衣服搭配游戏教案中班)

1. 宝宝衣服搭配游戏教案中班

贪吃蛇

【游戏目标】:

1、幼儿排成一队一个跟着一个走

2、在行走的过程中不碰到障碍物,锻炼幼儿身体的灵敏度

【游戏玩法】:

在宽阔的场地随意摆放障碍物(比如用废弃的礼品盒),请参加游戏的小朋友分散站到场地中,幼儿分成两组游戏。请两名名小朋友当蛇头绕着障碍走,遇到场地中的小朋友轻轻摸下头,被摸头的小朋友随即跟到蛇头后面,继续绕障碍物走,直至将所有的小朋友邀请到队伍中来走出场地一队为胜。

2. 宝宝穿衣服中班美术教案

目标:  

1、能愉快地和同伴分享自己的快乐。  

2、能大方地在同伴面前进行讲述。  

3、具有仪表端庄、声音适量的讲述习惯。  谈话:我的假期  活动过程:  1、展示幼儿带回的假期活动照片。  2、让幼儿在同伴面前讲述自己的假期活动。  3、进行总结。  活动指导:  1、幼儿能大方地在同伴面前讲述,声音适量,讲述流畅,没有小动作。  2、能根据主题有条理完整地讲述一件事。  3、懂得和同伴分享自己的快乐是一件高兴的事。

3. 宝宝穿衣游戏

可以选择端游,逆水寒

4. 幼儿园中班衣服搭配教案

活动名称:《跟我学穿衣》

活动目标:1、引导幼儿学习自己穿衣服。

2、引导幼儿园学习自我服务。

活动准备:成人上衣一件,每位幼儿人手一件衣服。

活动过程:1、教师展示成人衣服,引导幼儿进行观察。

2、引导幼儿表达观察到的衣服特点。

3、教师示范蒙氏穿衣法。

4、引导幼儿分组模仿教师的动作。

6、教师进行指导。

7、活动结束,引导幼儿收拾整理。

5. 幼儿园衣服配对教案

1玩套叠玩具如套碗、套桶等玩具,按大小次序拆开和安装,父母可以先示范,指导宝宝按次 序拆装,宝宝会聚精会神地装拆,可培养宝宝的专注能力,学会大小顺序。通过手的操 作,实地观察到套叠玩具一个比一个大,逐渐体会到数的顺序和对空间的认识。

2学画圆圈用一张大纸放在桌上,让宝宝右手握 蜡笔,左手扶纸在纸上涂画。 家长示范在 纸上画圈,握住宝宝的手在纸上做环形运 动,宝宝就开始画出螺旋形的曲线,经过 多次练习,渐渐学会让曲线封口,就成了 圆形。

3学习物品或图片配对先从已经熟识的物品和图片开始。

6. 宝宝衣服搭配游戏教案中班反思

教学目标明确,教学设计合理,教师能够引导学生自主思考,提问问题有启发性,但板书内容过多,影响了课堂效率。

7. 幼儿衣服搭配教案数学

一、设计背景:

  学前儿童已经能够区分物体的大小,初步进行重量比较,但对重量相近物体还不能分清轻重,必须教会他们借助工具确定物体轻重的必要性。幼儿对比较轻重积累了一定的感性经验,但到底可以用哪些方法比较轻重还没有一个比较系统的认识,所以本节课的任务在于让幼儿学会比较轻重的几种基本方法,初步理解重量的传递性。

  二、活动目标

  1. 知识目标

  (1)通过实践活动让幼儿认识到光靠看一看、掂一掂不能准确比较物体的轻重时,借助工具确定物体轻重的必要性。

  (2)能按物体的轻重差异进行正逆排序,初步理解依项排列物体间的传递性和双重性,发展幼儿的判断思维能力。

  2. 能力目标

  (1) 鼓励幼儿积极想办法,培养幼儿观察能力、实践操作能力解决问题的能力。

  (2) 初步培养幼儿的推理能力、渗透等量代换的思想,能按重量差异进行正逆排序。

  3 .情感、态度、价值观目标

  培养幼儿认真观察的良好习惯,增强在实践活动中体验数学的意识。

  三、教学重点: 让幼儿初步感知“轻”、“重”的含义,通过观察、比较、思考,使幼儿懂得比较轻重的一些基本方法。

  四、 活动准备

  多媒体课件、实物(书本、石子、棉花、大象、小狗、小鸟、天平等)等。

  五、活动过程

  开始部分

  一、创设情境,初步感知轻重,学会“看一看”的比较轻重的方法 。

  1.播放动物园里动物活动的录象,引出轻重的话题 。

  提问:哪一些动物重? 哪一些动物轻?

  2.总结:以上方法为“看一看”比较轻重的方法 。

  3.提问:谁还能说出身边的物体谁轻谁重?

  (1).幼儿观察并回答问题,发现相关数学信息。

  (2). 出示一包棉花和一块石子 。

  (3).幼儿进一步感知通过物体外形感知轻重的方法 。

  (4).在无法从外形判断轻重时,但仍然用“看一看”的方法判断轻重 ,根据学前儿童的年龄和心理特征,创设生动的情景,由“要我学”变成“我要学”。并且由动物世界回到现实生活,领会“轻重”无处不在,数学就在我们的身边。

  二 、实践操作,发展认知。

  (一)学会用“掂一掂”的方法比较轻重:

  1. 请认为棉花重的同学举手?请认为石子重的同学举手?大家判断的为什么不一样呢?有什么方法可以证实一下谁说的对呢?请幼儿上来用手掂一掂,再把你发现的结果告诉大家。

  2.教师小结:棉花和石子用眼睛看,不能精确地判断谁轻谁重,我们用掂一掂的方法可以比较出谁轻谁重。

  板书: 用“掂一掂”比较轻重

  (二).学会用“称一称”的方法比较轻重 :

  1.出示重量接近的1个胡萝卜和1个马铃薯(土豆)。

  2.猜一猜:谁轻谁重?

  掂一掂:谁轻谁重?

  师:不管是猜一猜,还是掂一掂,小朋友的答案都不同,怎么办呢?谁又能想出什么好方法呢?

  3.小结讨论:你们能想出哪一些方法?

  4.出示天平秤,介绍在天平上比较轻重的方法,教师把胡萝卜和马铃薯分别放在天平的两边,让幼儿观察,现在你知道谁轻谁重吗?

  5.分小组活动。

  拿出你们身边的用品,选择其中的两样,先猜一猜,再掂一掂,再后称一称,说说谁轻谁重。

  6.教师小结:从刚才的比较胡萝卜和马铃薯谁轻谁重时,我们发现要想精确地知道谁轻谁重,称一称是最好的方法。

  7.出示文具盒和计算书。

  先说一说:谁轻谁重?为什么?

  再掂一掂、称一称。

  明确:比较轻重,不能只看大小、大的不一定重、小的不一定轻,一定要实际掂一掂、称一称才能确定谁轻谁重。

  生1:文具盒轻、计算书重;

  生2:计算书轻、文具盒重;

  生3:文具盒和计算书一样重。

  得出:讲桌上的文具盒比计算书重 。

  得出:课桌上文具盒比计算书轻 。

  幼儿实验,交流讨论 ,猜测结果。

  汇报交流,充分听取同学想出的不同方法,给予适当的评价。

  分小组进行猜一猜,再掂一掂,最后称一称,说说谁轻谁重,从而懂得轻重是相对而言的。

  (三).看一看:观察图片判断大象、小狗、小鸟谁最轻?谁最重?初步理解重量的传递性。

  (四).想一想:请幼儿比较轮船和石块谁轻、谁重 。为什么轮船能漂浮在水面上而石块却沉入水底呢?

  (五).排一排:请幼儿按由轻至重及由重至轻的规律对物体进行正逆排序,巩固幼儿对轻重的感知能力。

  三、巩固练习,深化熟悉 。

  1. 比一比,幼儿独立完成,说说怎样判断的。

  2.说一说,先让幼儿独立完成,再引导幼儿说出谁最重?谁最轻?为什么?

  3.延伸,讲解故事《笨驴》,并升华知识点 。

  六、 活动反思

  1、 遵循从简单到复杂,循序渐进的学习原理,通过“看一看”、“掂一掂”、

  “称一称”的比较轻重的方法。活动中自己得出了很多结论,领会到了探究的快乐,活动贯穿这节课的始终,让幼儿一直保持着参与的激情。最后,《笨驴》的故事是耐人寻味的,让幼儿充分动脑,更是知识的升华。

  2、 在教学中充分发挥幼儿的主体性,让幼儿在观察中学会“看一看”比较

  的方法;在亲身经历中通过探究和协作活动学会“掂一掂”比较轻重的方法;在探究和推理中学会“称一称”比较轻重的方法。在教学中注意实物等从多感官激发幼儿学习的兴趣,让幼儿在快乐中主动地学会知识。

  3、让幼儿个性化地学习数学。 数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。本节课,孩子们敢提问题、会提问题,以自己独特的见解解决问题,他们的个性得到充分的张扬。学生为自己的创造而开心,为自己的发现而兴奋。同时,我也注意用富有激励性的语言评价他们的表现,使他们获得一种积极的情感体验。

  总之,在整个课堂活动中,以学生为主,让学生想其所想,说其所说,做其所做.我们要做到"蹲下来看孩子"、"站在孩子的角度看问题",而且教学中要肯定幼儿的一切努力,赞扬幼儿的思考结论,激励幼儿的创造欲望。

  最后,我也认识到自己有很多不足之处,如有时没有注意捕捉学生思维的火花。今后,我要和孩子们一起学习,共同进步。

8. 宝宝衣服搭配游戏教案中班语言

大班体育:《手脚并用》

活动目标:

1.按要求合作摆出造型并坚持一段时间,提高手脚的协调性和灵敏性。

2.尝试和同伴一起动脑完成游戏任务,感受合作游戏的乐趣。

活动准备:

1.场地布置。

2.音乐、ppt。

活动过程:

一、热身:听数字反应。

师:我们来玩个数字游戏,叫1234,有四个数字,听好了,每个数字要求做出不同的反应,听到数字1单脚站在地上,数字4双手双脚在地上。

1.幼儿创编数字2和数字3的动作。

2.原地练习,熟悉不同数字的玩法。

3.听数字移动。师:请小朋友站到线上来,然后听数字反应,用数字表示的动作快速到我身边来。

小结:恭喜大家顺利通过第一关,这个游戏是不是有点挑战性?是的,这个游戏不但考验我们的反应能力,也是考验我们的大脑的,玩的时候大脑的思考要和身体的动作配合起来,不能光用蛮力。

二、合作游戏:手脚并用。

1.两人合作。

师:我们来看看第二关的提示是什么?2个人为一组快速分组,接下来这个游戏不只是考验一个小朋友了,听好要求:根据屏幕上的任务卡在地垫上做出相应的动作。先小组讨论怎么摆,讨论时间结束大家一起摆好保持不动,一起来挑战倒计时10个数,坚持住就算挑战成功。

分别挑战:1只手3只脚、2只手2只脚、同一个人的两只脚。

小结:成功的小组来演示一下。(幼儿演示)有没有发现,只要大家一起动脑筋,这些都很容易。

2.三人合作。

师:恭喜大家顺利拿到第二关奖杯,给自己鼓掌!进入第三关,三个人组队完成任务,现在有三个人一起动脑筋啦,难度也升级了!按照任务卡要求先商量怎么摆,商量时间到就摆好保持不动,一起倒计时,坚持住就算挑战成功。

三人分别挑战:1只手5只脚、2只手4只脚、图片上的指定动作。

3.我设计,你挑战。

师:太不容易了,终于拿到第三关奖杯。进入终极挑战!难度再次升级,有信心来挑战吗?

终极挑战:我设计,你挑战。

师:看来我们要进入终极挑战“我设计,你挑战”,终极挑战分为两人组初级挑战、三人组高级挑战、四人组终极挑战,小朋友可以自己找好朋友组队来完成挑战。规则有点变化,请听好要求:每个小组讨论商量并设计一个几手几脚的动作,设计好后和我说,并摆好造型,我帮你们拍照,将照片传到大屏幕上,请其他组小朋友来挑战,准确完成就算挑战成功,没能完成就算挑战失败。

小结:人越多挑战的难度越大,但是你们都能完成,知道为什么吗?人多力量大啊,人

多思考问题的人就多了呀!

三、放松运动。

小结:今天大家表现都非常不错,学会了动脑筋玩体育游戏,在游戏的过程中我们也发现了人多力量大,人越多越厉害,所以,以后在做事情的时候,我们也要学会和别人合作,这样很多难的事情很快就解决啦!

最后大家给自己的组员一个大大的拥抱,感谢他们的快乐相伴!然后再一起来互相放松放松。

9. 幼儿穿衣搭配教案

白露,是“二十四节气”中的第十五个节气,干支历申月的结束与酉月的起始。表示孟秋时节的结束和仲秋时节的开始。古人以四时配五行,秋属金,金色白,故以白形容秋露。

让我们就一起来学习白露的来历和习俗吧~

一、故事:《白露的来历》

活动目标:

1、了解白露是二十四节气的第十五个节气。

2、学习白露的由来及习俗。

3、知道白露的天气情况与注意事项。

白露的习俗

收清露

中国民间在白露节气有“收清露”的习俗,明朝李时珍的《本草纲目》上记载:“秋露繁时,以盘收取,煎如饴,令人延年不饥。”“百草头上秋露,未唏时收取,愈百病,止消渴,令人身轻不饥,肌肉悦泽。”“百花上露,令人好颜色”。因此,收清露成为白露最特别的一种“仪式”。

祭禹王

禹王就是传说中的大禹,也被人们尊称“水路菩萨”太湖一带每年的正月初八、清明、七月初七和白露时节,都会隆重举行祭禹王活动。白露时节鱼蟹生膘,人们不仅会供奉七天香火。还会将捕获的第一条鱼献给禹王,祈祷神灵的保佑,风平浪静,有个好收成。

饮白茶

古有:“春茶苦,夏茶涩,要喝茶,秋白露”。白露茶顾名思义,白露前后采摘的茶叶,茶树经过夏天修生养息,也被炎炎夏日炙烤、淬炼。梗叶连枝,十分耐泡,仿佛“磨练”出了浓烈的品性,更加的浓郁香醇。

吃番薯

番薯有“长寿食品”誉,红皮黄瓤,香甜软糯。天然滋补,健脾养胃。延缓衰老,还不长膘。民间流传着白露吃番薯,再吃番薯都不会反酸的习俗。看似其貌不扬的番薯,曾是老百姓们主要口粮。

二、体育游戏《收集露水》

活动目标:

1、知道白露节气有收集露水的习俗。

2、发展平衡能力以及动作的灵敏性。

3、喜欢参与白露活动,并能感受白露游戏带来的乐趣。

三、拓印画《龙眼》

活动目标:

1、通过寻找和观察,引导幼儿用龙眼拓印,引起幼儿观察探索的兴趣。激发幼儿热爱大自然的情感。

2、初步学习用拓印的方法作画,体验不同工具材料绘画活动的乐趣。

3、激发幼儿对美术活动的兴趣爱好。

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白露养生小知识

身不凉

白露节气后,冷空气分批南下。俗话说:“白露身不露,着凉易泻肚”,顾名思义,从“白露”之后就不要赤身露体了,不小心就会着凉。

添衣防凉

为避“秋凉”,在穿衣方面,要注意腹部的保暖,因为脾胃容易在此时因受寒而引起腹泻腹痛等不适。而且,由于昼夜温差大,早晚要适时增减衣物。

睡不贪凉

“白露”时的作息应遵循“秋三月……早卧早起”的养生原则,保持充足睡眠,晚上尽量争取10点前入睡。晚上睡觉时,可换上薄被,注意别蹬被子了,并视当地的气温撤掉凉席,调高空调温度或只开风扇,当然,窗户也不要开得太大,避免寒风入侵。

亲子互动时光

1、打卡记录幼儿在家和家人一起观看白露习俗的视频。

2、让幼儿喜欢参与白露活动,并能感受白露游戏带来的乐趣。

3、家长与幼儿一起拓印龙眼,绘画完成后拍照或视频记录分享到班级群。

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