1. 时尚插画的百科
就业,薪水,和前景。这些是没什么可比性,什么行业都有精英。
那么我觉得发展的好坏由你学到的东西与掌握的能力所决定。不管是哪个设计专业都是需要下功夫和花费长期的时间去学习的,
归根结底,只要学精发展前途是不可估量的。重要的还是在于你更喜欢哪一个专业而已,那么究竟你更喜欢哪个专业,就需要先去了解一下这专业。
动漫设计:动漫设计主要培养艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力,能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。能够掌握计算机图形、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形与图像制作环境,具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能,并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
未来可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特效公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
我国动漫产业正处于高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失。从人才需求上看,动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。而我国对动漫行业也实行大力扶持政策,动漫作为我国相对新兴的行业之一,其未来的发展是一片光明与不可小觑的。
服装设计:服装的重要性这里不在强调,和以往只单独满足穿暖蔽体之外,随着经济迅速的发展与生活水平的提高,消费者多元化的发展和审美观念的提高,服装的功能也不再单一。服装也叫时装了,时装也有异于传统服装而代表一种时尚、流行、品味、生活等,服装功能的演变对服装从业者提出了更高的要求。
学习服装设计,未来的职业选择不仅仅局限于服装设计师,还可以是时尚杂志编辑、服装企业家、流行预测师、时尚插画家、时尚买手、服装生产主管、时尚活动经理、服装样板师等等。
而我国的服装设计正处于快速发展的阶段,随着国内服装企业的急剧增涨,服装设计人才一下子变得更加紧俏起来,尤其是复合型设计管理人才、主力及资深设计人才、高素质买手人才的还不到总就业人数的3%,其比例仅为发达工业国家的十分之一。
室内设计:根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。
目前,国内房地产的和建筑装饰待业的起步和高速发展带来了难得的机遇。城市化建设的加快,住宅业的兴旺,国内外市场的进一步开放,在国内经济高速发展的大环境下,很多地方基础建设和房地产业生机勃勃,方兴未艾。
平面设计:也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
平面设计就业形势一直以来都是不错的:大型的专业公司挖掘高端设计师,中小型广告公司选择中等水平设计师,各大中小企业都需1.2位甚至更多中等或中低水平的平面设计师,就好像每个企业都少不了会计人员一样少不了平面设计师。广告设计对企业及其产品的作用不容忽视。
2. 什么是时尚插画
《玲珑》被认为是中国第一本时尚杂志,在上世纪30年代的上海,女学生们几乎人手一册。它创刊于1931年,曾叫做《玲珑图画杂志》、《玲珑妇女图画杂志》,最后改叫《玲珑妇女杂志》。杂志刊登国内的明星、名媛,《玲珑》还会刊登好莱坞当红女星插图,比如葛丽泰·嘉宝、玛丽·碧克馥、瑙玛·希拉、秀兰·邓波儿等等。
3. 时尚插画作品集
插画涵盖得范围太广了。在学校,它属于传媒了,介于纯艺和设计之间。说白点其实就是画画,然而在于你自己本身是偏向艺术还是设计。
插画可以自然地跟任何别的专业媒介融合,纯艺绘画版画,平设影视游戏。先弄清楚这一点,再去想插画的运用,你会发现哪里都会有它。
日常中我们身边的广告,海报,漫画的扉页,影视剧的分镜,游戏中的人物场景设计,时装插画,还有最传统的插画的定义:书本杂志的插画,绘本、儿童绘本,等等。
然而装饰画重点就是所谓的装饰性。插画除了装饰性以外,可能还要兼容到故事性,设计性,情感思想等。
简单粗暴地拿出范图你就会明白:以下的皆属于插画等等等等(CG,日系动漫系相册里没有就不发了)装饰性插画↓(其后三张来自William Morris,除此外穆夏、Harry Clarke其实也属于装饰性很强的画家)其实中间的边界非常模糊,甚至可以说没有。
看你自己怎么看了。绘画领域中klimit、schiele,插画领域中Aubrey Beardsley等人的作品中也装饰性很强。
往往都不只是一个头衔,可以即是插画师,画家,设计师,动画师,视觉设计师等等。
人在变,画就会变。
4. 时尚插画特点
2018到2020年,“国潮”这个词引爆了我们的时尚圈以及营销圈。
“国潮”风的兴起,或者说引起各大传统品牌、媒体的广泛关注,与李宁——这个国产运动品牌在2018年初纽约时装周上的走秀有着很大的关系。
我们正在看到一个又一个老品牌,不断通过“国潮”概念进行品牌年轻化和创新,通过崭新的创意和新式美学不断给我们惊喜,同时改变了在年轻消费者心中的刻板印象,成为了“国潮”的优秀代表。
国潮=国风+潮流,意味着具有独特文化内涵的潮流风尚。
“国潮”的兴起和蓬勃发展,事实上透露了一个信号:中国实力的增强。“国潮”这股风会随着国家的发展和崛起而越发强大。
现如今,国潮插画可谓是风头正劲,中国的文化自信在国潮风格的艺术创作里展现的淋漓尽致。越来越多的中国品牌也以硬核的品质和独具一格的审美,摘掉了毫无创意、廉价的标签,刷新了世界对中国原创的认识,国潮崛起成为了中国的自信与骄傲。
5. 时尚插画素材
插画中的8种常见风格!看看你最适合哪一种,教程非常简单,赶紧来看看叭:
一、时尚风格插画
无论是日系还是欧美向,普遍都不会选择特别艳丽的色彩,多是以比较清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常见的色彩为主。因为这类颜色比较具有耐看性,即便是盯着看也不会产生审美疲劳。我们在此类画作的处理上也需要注意这一点
二、幽默风格插画
比较常见的是采用夸张的手法造型,这一点在欧美风格中非常常见。色彩的选择上也是比较夸张化,让人一眼看过去就忍俊不禁——
当然日系二次元风格中,也有很多很优秀的搞笑幽默风格插画,一般会走比较偏可爱而Q版的人物,尤其是胖乎乎的脸部和圆圆的眼睛是其标志性特征——
三、唯美主义风格插画
宁静而又平和就是这种画面的主旋律,对于习惯了激烈对抗的大场面的同学来说,偶尔看一些此类作品,你会感觉整个身心都平静下来一般
在色彩方面,一般说来都是以偏中性和冷的主色调最为常见,出现的人物一般不会有太过张力的动作,有的时候为了渲染寂静的气氛甚至舍弃人物当然,为了避免画面过于沉闷,偶尔也会加一些动态效果的元素!
四、写实主义插画
应该是最常见的风格了吧
五、Q版风格插画
对于Q版,大家真的是再熟悉不过的吧?商品包装,页面设计,游戏人物...无论是二次元,还是欧美向,各种大头娃娃!
六、机械科技插画
沉重的钢铁和齿轮,纹丝不动的建筑,以及有设计感的内切割...这些都是机械与科技风格中的常客。和我们所接触到的小清新不一样的是,机械科技没有那么多花里胡哨的色彩,一般三四个颜色足矣。
日系里也有很多这种画师,与小姐姐搭配形成一种“反差萌”,近期有玩过《少女前线》都应该对这位画师不陌生吧?
七、装饰主义风插画
多是以装饰性的内容为主,比较注重对线条的处理,在色彩的搭配上比较灵活,既有偏淡雅的!
八、影像合成风插画
我们在前阵子的教程中,曾经给大家说过,很多商业向的项目,一般都是一个月的时间,如此短的时间,是不可能给你很长时间对一些细枝末节的地方进行精细刻画。这个时候,贴素材就是一种非常有效果的方法,我们也有种说法叫“半P半画”。
在很多概念设计中,这种方法也是常客,特别是有的时候,设计师为了确定某个地方加树或者是建筑之类的是不是合适!
6. 时尚插画手绘头像图片
就我个人认为,插画头像画一张大概是50到几百块钱这样子,到底一张能够值多少钱,应该要看你画插画的水平到底怎么样,以及你所画的头像到底能够受到多少人的欢迎,如果你的插画头像画的很好的话那个价钱应该就是很高的,其次应该就是很低的。