1.漫画角色的衣服怎样画,还要画得好
如果在人的动态比例掌握不是很流畅或者速写默写联系少的情况下,可以画一个什么都不穿的,再往上加衣服。就像画服装效果图那样。
都市或者校园、运动风格的漫画,参照平时人们穿的就可以了,多去品牌店看看或者多注意一下网上流行的款式
古装的话需要的不仅是服装参考,还需要多注意一下民族元素。例如:今天在某民族类装饰画展览上看到的坐垫上的花纹就可以拿去画漫画事画在人物袖口。还有更多,这是举例。
魔幻和哥特风格男装我不太明白,女装可以注意以下晚礼服和婚纱的款式。这些在网上都能搞定。别去店里看,挂在店里的衣服看不出效果。要求华丽的话,男、女衣服都可以参考一下游戏人设。比如《恶魔城》的新作和人设评价比较好的日式RPG游戏(多出于PS2或PS3平台那些)哥特方面顺便推荐一漫画《d.gray-man》(港译:驱魔少年)著名的哥特风少年漫画,主角们的服装细节处理很好,款式也很不错。适合于哥特漫画,也适合于各种悬疑科幻魔幻(只要不是现代剧都行)
还有就是科幻,这方面题材在亚洲动画游戏可以,但是漫画普遍不吃香,成功率很低,但是值得挑战。因为画好的话还是很牛的,比如《EVA》。同时要求人物服装华丽的话可以参考《星之海洋4》《最终幻想13》和《异度传说3 查拉图斯特拉如是说》
2.怎样画漫画人物的衣服
其实学漫画最基本的就是夸张和变形。
同时也要善于观察,当临摹的时候要经过“略看”和“细看”,如果只有“略看”或者“细看”的话是不完美的,所以要这样来把它平衡。
还有就是画风,偏执于少女漫画的风格最好不要画出少年漫画或者青年漫画的风格,这样给人一种不美的感觉。
画画的时候先把大致轮廓和骨骼线条先画出来,然后再细描头部,人的身体的标准是按头部来计算的,一个人的身高,大概有8个半头那么高。
其次,要画出精美的服饰,必须先从身体的5个重要的位置开始抓起,分别是:颈部、胸部、腰部、大腿、膝盖,服装画不好,大部分是受身体比例的影响,所以要抓好身体的比例。
当然,服装要画的精美,必须靠最基本的漫画基础和自己的想象力,一个画手最需要具备的就是想象力,不一定要参照谁谁谁的作品来画,那样只会让人更有依赖性;当然,谁都会没有灵感的时候,没有灵感的时候可以参考一下知名的作品,或者杂志上的服饰,
衣服的褶皱要看个人身姿来绘画。一个胖人,如果穿紧身的衣服不会有太明显的褶皱,褶皱大多数出现在腋下或臀部,而瘦人,穿什么衣服都不会有什么明显的褶皱,褶皱要因人而异。
人物的服装要按照身处背景和发型、头饰来搭配,不然给人一种很不自然的感觉。