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边惩是怎么流行的(边惩作用)

1. 边惩作用

芈月

“边惩流”芈月却可以趁着这个真空期入侵对面野区,即能加快自己的发育速度,还能压制对面打野的发育和节奏。即便对面辅助打野都过来捉自己,芈月也可以通过黄刀惩戒+大招的双重加移速快速离开。另外,黄刀的被动具有真伤灼烧效果,大大提升了芈月打坦克的能力。

哪吒

黄刀被动的真伤灼烧与哪吒的被动完成契合,让哪吒的战斗能力提升了好几个档次。这种双重真伤、相互灼烧的效果,不要说是脆皮了,坦克也扛不住这种烧法。

哪吒使用黄刀惩戒后,可以自身提升的移速。这样便能大大提升哪吒的粘人能力,从而烧出更多的伤害。

庄周

“边惩流”庄周的核心玩法在于,线上快速清理兵线且不与对面边路英雄对拼,因为庄周一般拼不过边路英雄,只有挨打的份。所以清理兵线后,立即入侵对面野区。就算对面辅助打野来捉,他们即留不住也打不死庄周。

乍一看这种打法很像“边惩流”暗信。其实不然,“边惩流”庄周的作用要比暗信的作用要大。暗信在打团方面基本就是打酱油的存在,而庄周既能抗伤害,关键时候还能替队友解开控制。而且庄周这个英雄本来就是粘人打持续伤害的,可以完美契合黄刀的技能机制。在打团时,“边惩流”庄周便化身成为一条食人鱼,疯狂粘着对面后排一顿乱啃。

2. 边惩是什么

元歌边惩的出装是冷静之靴+破军+暗影战斧+宗师之力+碎星锤+名刀·司命、贤者的庇护、辉月

出装思路:这一套出装的元歌CD短,中后期的爆发高,非常适合切后排、草丛蹲人,可以直接一套秒杀敌方脆皮。后期辉月可以换复活甲

3. 边惩打法

反野当然不会被强制下线,因为反野是一种影响对面打野发育的一种正常打法,是很多打野玩家都喜欢用的一种方法,不会被强制下线的

4. 边惩先出什么

梦奇边路建议主一,原因分析如下:

一是梦奇作为一名战士,既可以法强流出装也可以物理流出装,玩法多样,特别是本赛季肉刀改版后,边路梦奇胜率居高不下,主一技能增加对线强度;

二是一技能给自身增加护盾,破裂后可以造成法术伤害,这无论是打伤害还是留人都比较好用;

三是边惩梦奇主一技能后,自身坦度提升,能加强入侵野区的生存率,从而滚经济雪球,压制对面打野发育,同时把对线强度进一步提升。

推荐出装:巨人之握,抵抗鞋,冰杖,日暮之流,时之预言,大书。铭文携带10狩猎10梦魇10心眼即可。

5. 边惩思路

王者荣耀芈月边惩思路可以出门买黄刀,走对抗路,开局学二技能清兵线,发育到四级以后买抵抗之靴,黄刀升级后去龙坑打龙王,注意草里有没有人,推完一塔后去中路帮忙。

6. 边惩的优势

惩击边路三大巨头。

1:亚瑟

拥有一技能移速加成的亚瑟对闪现的依赖不是很强,这样一来搅局惩击流亚瑟就应运而生了。既然带了惩击,亚瑟的核心玩法就变了,不再是抗伤害的肉坦,而是一个疯狂偷对面野怪的流氓。这需要卡好节奏,清完兵线,去对面野区遛一遛,有野怪杀野怪,遇到人就打一波,非常烦人。无论是边路抗压还是野区偷野,都需要一个很安全的血量,亚瑟的被动就可以让他时刻保持安全血线。

被动:每2秒回复2%的最大生命值。

这个被动配合铭文搭配,血量回复很可观。

铭文推荐:隐匿*10 虚空*10 宿命*10

这一套铭文提供的物理攻击和冷却缩减都不高,但都是非常关键的,物理攻击可以让你前期快速清兵,6%的冷却缩减配合极寒风暴和暗影战斧正好凑满冷却。血量和移动速度不用我说,杀人偷野必备。

装备推荐1:巡守利斧 抵抗之靴 极寒风暴 暗影战斧 霸者重装 魔女斗篷

不同出装打法也不尽相同,这套出装亚瑟是带点输出的,而且一技能就3秒CD,三秒一个一技能,能把对面沉默到爆炸,再配合2技能的伤害,追杀一个脆皮是完全没有问题。

如果完全就想当‘团战搅屎棍’,那么推荐下面这套出装。

至于说亚瑟为什么克制李白韩信婉儿等英雄,是因为亚瑟的沉默很致命,而这些英雄都是容错率很低的脆皮英雄,像李白被沉默之后二技能大招放不出来,韩信跳不起来,婉儿飞不起来,亚瑟配合队友很好杀。

套路:

开局点二技能打野刀,走这个路线到对面草丛蹲着。

对面要是蓝开,那上版图的野怪你至少可以吃两个,然后迅速回线上清兵线,注意河蟹也不能让,你可以强势一点。对面要是红开,那你就吃了野猪再走。

如果对面中单辅助有意过来保护野区,自己队友不来的话,就放弃偷野,直接上线把河蟹吃了。边惩亚瑟主要就是带线偷野支援骚扰,人头并不在意,只要经济起来获得游戏胜利就可。

2:李信(暗形态)

暗信是边惩流的开山鼻祖,自打光信技能伤害、射程都大幅度调整之后,大神玩家不愿让这个长城之上数亿星空的代表没落,开发出了暗信带惩击玩法,暗信的核心玩法和亚瑟不同,主要是牵制,无脑带线,光是打野一个人来抓还有被反杀的概率,厉害的暗信可以拖住敌方三到四人。

暗信一技能的续航和免控是他玩牵制打法的基础,后期配合基本上两到三秒就能刷新一个一技能,一技能的使用时机也很关键,通常情况下都是观察小地图,预判一下,一技能免控加速这段时间是否可以突到敌方脸上,免控的这段时间很关键,如果你能免控突到对面脆皮脸上,挂上二技能后,基本上能瞬间刷新一技能,砍死对方脆皮后,一技能离场,谁都留不住,真正的事了拂衣去,深藏身与名。

很多人暗信玩不好的缘故就在于这一技能的空隙时间,没有免控的暗信很容易被抓死。

铭文推荐:狩猎*10 鹰眼*10 红月*5宿命*5

10%的移速加成一定要有,最好是狩猎,暗信对攻速也有一定的需求,五个宿命稍微撑点肉,前期好过渡。

装备推荐:巡守利斧 影忍之足 末世 不祥征兆 暗影战斧 不死鸟之眼

暗信的核心装备就是末世,他的被动是普通攻击分成两段,末世特效普攻带百分比伤害,可想而知瞬间两段百分比伤害,无论对坦克还是脆皮威胁都很大。后期一技能生命值回复配合不死鸟之眼,可以让追着你跑的人绝望。

套路:

暗信前期打射手不好打,一般都是和队友换线走下路,开局先到河道蹲着,河蟹一刷新立刻吃掉,带着惩击,这个河蟹肯定是你的。之后就是一直二技能清兵,到了四级之后,可以先在塔下一技能蓄力到有攻速加成,然后出去清兵,清完兵线直接往对面野区走。中期就是利用自己一技能免控加速,疯狂偷对面的野,压制对面打野发育,顺便能gank一下别的路。

暗信打团一定要预估好一技能能不能突到地方后排脸上,这个距离估计好了,后排还是很好切的,一技能突上脸,挂上二技能,然后寒冰惩击和大招释放,重新刷新一技能,此时脆皮也差不多被击杀,可以离场或者继续打。

3:盘古

盘古这个英雄很强,但是要玩好不容易,这个英雄每个技能里面都包含着很多细节。他的缴械技能对很多英雄克制很大,尤其是像射手还有一些依靠普攻打伤害的边路打野。带了惩击刀的盘古清野效率绝对可以排进峡谷前五,这也是他带惩击的原因。但是盘古和以上提到的暗信和亚瑟有着本质区别,盘古的单杀能力很强,同时团控也很厉害,完全是一个可以Carry全队的点。

铭文推荐:鹰眼*10 狩猎*10 异变*5红月*5

盘古对攻速有着一定的需求,所以带5个红月,增加前期偷野效率。

装备推荐:巡守利斧 抵抗之靴 暗影战斧 末世 不祥征兆 不死鸟之眼

盘古本身输出很高,普攻带流血效果配合末世被动伤害直接提升一大截,二技能生命值回复配合不死鸟,后期反杀一大帮手。

套路:一级盘古虽然强,但要求稳,我们的目标是偷野,所以学一技能位移,拿完野怪赶快跑。盘古不需要换线,他对射手有着天然的克制,所以他开局可以和亚瑟一样先在草丛蹲着,如果对面蓝开,那抱歉,整个红野区都是你的,就盘古清野的速度,吃完野区三个野怪,上线如果对面是单人,可以强势压一波。后期盘古对于坦克的威胁较小,但是仍然是脆皮杀手,所以一旦到了大家装备都成型的后期,盘古主要带线偷龙为主,跟团打团。

射手克制打法

后裔伽罗无位移射手:简单粗暴,直接一技能突上脸,二三技能中间加几次普攻。

鲁班、百里守约:这两个英雄可以和盘古拉开距离,这时可以大招起手,减速到后,走过去普攻,他们用闪现,你就一技能跟上。

狄仁杰:这个射手可以解开缴械效果,但是狄仁杰一旦被盘古上面很好杀。

马克、公孙离、虞姬:这三个射手是盘古比较难杀的,操作能力55开时,盘古大概率被秀。

总结:边惩三大霸主,每个英雄在团体中发挥作用不同,亚瑟偏骚扰支援,暗信偏牵制,盘古偏打团单挑。

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