1. 最流行的网站开发语言是
常见的软件开发语言:主流语言:C++,.NET,JAVA,DELPHI etc. 。一般软件开发公司是C++,跨平台工程就要考虑了。总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。
拓展:1.如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA;
2.从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C++来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一;
3.另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。
2. 目前比较流行的网页编程语言是
不能作为网页开发语言的是“c++”语言,“c++”是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。
C语言的优势在于运行效率极高,一般用于底层系统开发或者对于速度要求极高的环境。比如操作系统,驱动程序,嵌入式开发等等。
但是C语言最大的不足就是开发效率低,在如今的互联网快速节奏的大环境中,人们需要的开发效率。
如果你一定要用C语言开发网页,肯定是可以的!但是你和专业网页开发语言比起来,效率太低,太费劲,要做到同样的效果,费九牛二虎之力也未必能达到,如果有人坚持这么做,可能他只有和西北风的份了,连汤都喝不上。
在软件领域,流行分层设计。C语言属于基础设施层面的语言,不适合网页开发这类上层业务。
上层业务变化极快,需求极多,需求类型千奇百怪。而且一般还要求快速开发,效果酷炫。使用js,css,html这类快节奏的语言,最适合不过了。
在软件的不同层次,有适合这个层次的开发语言,开发工具,还有其特定的生态环境。只有使用对的工具,做合适的事情,才能事半功倍。
3. 网站开发用的是什么语言?
jsp 可以作为网页开发语言。JSP 的全称是 Java Server Page, 这是一项服务器端的渲染技术,JSP 程序员可以像传统 web 开发人员编写 HTML 的方式来编写 jsp 页面,这些 jsp 页面可以绑定 MVC 架构中的模型层来显示业务数据。
JSP 页面最终会编译成 JAVA 类在服务器端执行,生成最终用户看到的 HTML 源代码。
4. 开发网站最快的语言
编写软件的语言有
一、C语言
c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
二、C++
C++是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现,最初它被称作“C with Classes”(包含类的C语言)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言,支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格. C++是C语言的继承,进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向对象的程序设计语言。
三、PHP
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
四、JAVA
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。
五、Python
Python是一种计算机程序设计语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年,可以视之为一种改良的LISP。Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。
5. 最流行的网站开发语言是哪个
tcp/IP协议是互联网的基础,有了该协议互联网才有蓬勃的发展。tcp/ ip协议出现比较早,该协议族的所有协议包括udp/tcp协议都是c语言写的。关于网络编程一般是指最底层的网络socket编程,现在业务层的网络编程都是使用已经封装底层socket的库,这些库屏蔽了底层socket编程的细节,方便开发人员使用。
6. 哪些语言可以作为网页开发语言
若问诞生时间,毫无疑问C/C++最早,分别是1972年和1980年,它们诞生于互联网出生之前。Java生于94年,asp比它晚两年。而对于数据描述语言,HTML诞生于1990年,是专门伴随着Web而出生的。而VRML始于1994年 1
7. 最流行的网站开发语言是什么
网页游戏也分很多种,一般市面上的网页游戏就是沿用的网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,http://VB.NET,Ruby,Python这些,都没有问题。
游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。
有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分-- 紫霞游戏平台为您解答
8. 主流网站开发语言
JavaScript开发的web最快。
但是这个问题又分为几个方面:
1、下载数据量方面:
网页种只有三个大分支:HTML、CSS、JavaScript。
其中 HTML 是必要的,不可或缺的。剩下两个实际上完全删除都是 OK 的。(很多交互逻辑是不需要 JavaScript 的)
但是不能一味追求速度,网站还是要基本好看的,所以 CSS 要加进来。虽说 HTML + CSS 能实现大多数的交互逻辑,但是 JavaScript 有时能简化这些逻辑,使得代码量减少,或者有些复杂交互逻辑只能使用 JavaScript 来实现,所以按需使用 JavaScript 也是有必要的。
要使网页的访问速度提高,一个首要条件是下载的数据量降低。一个总大小 1MB 的网页和一个总大小 1KB 的网页谁的加载速度快,这很容易理解。
所以尽可能精简 HTML 文件体积,尽可能精简 CSS,尽可能精简 JavaScript,可以非常有效、肉眼可见地提升网页的加载速度。
精简 HTML、CSS、JavaScript 可以在很多方面入手,最轻松的方式是尽可能的使用新特性,比如 HTML5、CSS3 和 JavaScript ES6。在不考虑古代浏览器兼容性(以 3~5 年内主流浏览器兼容为标准最佳)的情况下,建议尽可能【不要】使用 babel 之类的工具进行转码,可以不降低代码的执行效率,并且不增大文件体积。
还有就是尽量不使用第三方类库,原生 JavaScript 现在已经非常好用了,在没有必要的情况下,尽可能全部交互逻辑使用原生实现。或是使用一些可拆分的精简类库(对于特别复杂的情况)。或者对于开源类库,在遵守开源协议的前提下截取关键代码来使用。
然后使用各种压缩工具将 HTML、CSS、JavaScript 文件中不需要的空格、标记符全部删除,最后使用 Brotli 或是 GZip 对文件进行压缩。
数据量少了,访问速度就上来了。
2、资源方面:
对于网页种用到的第三方资源,比如图片之类,尽可能压缩(在不损失质量的情况下),并尝试使用 WebP 等新格式。视频也是类似。对于 CSS、JavaScript 等资源尽可能内联到文件中,避免单独下载,最好是启用 HTTP/2,对资源使用 Server Push。
3、服务端方面
对于静态类型页面(纯静态,或是使用 API 加载页面数据类型的网站),可以开启 HTTP/2,可以预先将文件使用 Brotli 和 Gzip 分别压缩好存储起来。
对于动态类型页面(模板页面,内容通过服务端代码运算后填充),建议不要等所有数据全部计算完再向前端返回数据,可以考虑边算边输出(减少 TTFB 时间)。如果服务端计算很慢的话,可以先返回 HTML 的 <head> 部分,让浏览器先去下载外部资源(CSS、JavaScript 之类),还可以做一些 Prefetch 之类,让浏览器不要闲着等数据。对于需要用到 DOM 元素的 JavaScript,可以灵活使用 defer 属性以减少代码量、下载数据量。
要使网页的访问速度最快,用什么语言开发最好?
前端:原生 JavaScript ES6,这是唯一选择。尽量不要使用大型的前端框架(动不动给你打包一个 1M 的 bundle 是很吓人的。而且页面变化不复杂的话,这些框架的虚拟 DOM 带来的性能提升还弥补不了大量代码带来的性能损失,得不偿失。所以请在绝对必要的情况下再去使用这些东西。)
后端:看你具体的业务场景了,各种语言应对各种不同的场景,没有一家独大一说(不然让其他语言怎么活)。Java、Go、Python、C#.Net、Node.JS、Ruby、PHP……或者使用 C/C++ 来写后端也是完全可以的,灵活实现不同场景[手动滑稽]。(你要愿意,直接写汇编都可以)
总的来说,常规优化做好了,根据实际业务场景来选择语言技术栈,才是提升访问速度的关键办法。
(或者能给广大用户提一下物理网络速度也好)