1. 插画韩国风
插画
开放分类: 艺术、概念、绘画、插画、辨析
插画又叫插图就是用来解释说明一段文字的画。
简单的说来,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。
插画的应用范围
广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。
插画的表现形式
人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。
商业插画:为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名权的商业买卖行为。
插画现状
插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。
插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。
而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。
与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。
插画教育:北京印刷学院、北京服装学院、北京广播学院、清华大学美术学院、中央美术学院等院校,都在近两年开设了插画或与插画相关的专业,但是教学内容往往只包括出版物插图而不是完整意义上的商业插画。
但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把最时尚最前沿的商业意识带到学校。
今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片
2. 韩国插画画风
韩国的插画师TAN 86的游戏插画作品
这组画风扎实的游戏插画作品是来自于韩国的插画师TAN 86的大作!虽说这不是位高产的插画师,但也算是张张精品了!都是一些游戏插画作品,画风大赞,色彩明快靓丽,人物造型扎实,相当不错的一组游戏人物插画,希望大家能够喜欢
3. 韩国清新插画
有李斗号,元秀莲,李贤世,赵宽济,金童话,吴世荣,高庆日,张振营,朴建雄,梁载贤,黄美那,姜敬玉,崔静儿,朴素熙,申一淑,李嬉英,朴喜贞,河成贤,JI WAN,KARA,LEE SI HYUN,延银美,金秀容,林载元,石政贤,姜到何,MARLEY,金水正,呼~累死我了,其都是《漫友中韩画集》上所所选的画师,都很有名,去看看吧。其中我个人比较LOVE的是朴素熙的!
4. 韩国简约插画
入门学习插画首先要确定自己的定位,是想成为专业的插画师呢,还是作为业余爱好发展。我画插画源自于内心想要作画的热情,对色彩的着迷,用画去描绘心中美好的童话,是一件很快乐的事情。我利用业余的时间画画,作为自己的兴趣爱好发展。我一直觉得生活中有一件让自己着迷而且有意义的事情去做是非常好的事情,可以让生活变得更充实有乐趣。
入门板绘插画要准备基本的条件,一,电脑,绘画板。入门推荐可以用wacom bamboo系列的绘画板,性价比高,我第一个绘画板是wacom CTL 472,有小号和中号,根据个人习惯挑选,有人喜欢小号方便携带,小号和ipad大小接近,中号相对大一些。预算够得话可以买影拓系列等。二,绘画软件,如photoshop(PS), adobe illustrator(AI), SAI等。PS是功能很强大也很专业的绘画软件,它既可以处理照片,也可以绘画,PS特点是位图。绘画需要用到一些常用笔刷,可以自己设计笔刷,也可以从网上下载。可以关注我的微信公众号,荷荷插画,下载最新版PS,AI,SAI软件,我在公众号之后也会分享笔刷和设计笔刷,同时也会介绍一些学习经验。可以关注荷荷插画,一起入门一起成长。AI适合平面设计类,它的特点是矢量图,放大后不会失真。SAI是轻便版专门用于绘画设计的一个软件。另外有许多插画相关的网站寻找灵感。如,花瓣网,站酷网,Behance,Pinterest,Dribbble等等。我也再站酷网上发布一些自己的画。也可以关注一些插画作品介绍的微博微信。关注一些喜欢的插画师,观察学习他们的作品会受益良多。比如我喜欢韩国插画师Aeppol的作品,充满生活气息和温馨治愈,我入门插画有一部分原因是被她的画吸引,好想自己也能画出来自己幻想的生活。还有倪传婧的作品,风格独特想象力天马行空,用色大胆。倪传婧的色彩是我很喜欢的,还有她的绘画风格很吸引我,她靠画画25岁成为荣登福布斯艺术榜30位30岁以下的最年轻得主之一,给苹果赶往设计的吉星高照充满喜庆,第一次认识到插画具有这么好的宣传效果。通过看专业插画师的作品,学习临摹可以学到很多,包括他们如何构图以及色彩搭配等等。
5. 韩国风景插画
不是所有的插画都是PS画出来的,绘画并不是PS的长项,只是其中一部分功能,对画面的调整和处理才是PS的长项,一般插画起稿是PS或者扫描,然后草稿导入到painter里面去画,它的笔触以及绘画的质感能最好的诠释,最后导入回PS,调整以及细化,完成。
6. 韩式风格插画
现代插画的主要表现形式有哪些?现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。
招贴广告插画:也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。
报纸插画:报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。
杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。
产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。
影视媒体中的影视插画:是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。
插画的表现形式
人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的......,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去.
插画的分类
按现在市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实维美 韩漫插图 概念设定等等
根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素
按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样化所以我只是简单的分类
7. 韩国古风插画
Enakei 韩国插画家 呀呀 女,专职插画师 第4届金龙奖最佳插画得主,国内当红新古典主义插画家。以细腻的画风、华美的古典韵味在读者中人气直升 ,作品曾获选参加首届中韩漫画展,并为国内多家刊物绘制封面以及插图。本身具备的国画功底,使她的画古韵十足,洋溢着水墨风情。落实到细节,她在处理女性的某些情态时具备了一定的风范,在表现慵懒的女人之时展现了自己独特的风格,也被业界知名漫画家寄予厚望。首本个人画集《青瓷》上市后收到一致好评,并在 第六届中国漫画奖中荣获优秀彩色单幅画奖,入选第十一届全国美展。
chiya 女,国内新锐插画家。 9月8日处女座,生于香港。最喜欢画女孩子、以及微温的红茶与肥猫!最讨厌惊悚电影影和虫虫。 09年开始专职图书插画、绘本和漫画,并一直活跃于同人作品的创作活动。绘本作品《水色纸飞机》曾获第六届金龙奖最佳绘本漫画提名。目前为台湾角川第二届轻小说赏铜奖作品《凤神医》担任插图工作,并在漫友文化刊系发表绘本、漫画作品。曾经出版过《A LONG TIME AGO》、《SODA》、《LEUKA ANTIQUES》、《庙会》 等个人绘本,广受好评。
8. 韩国插画素材
有李斗号,元秀莲,李贤世,赵宽济,金童话,吴世荣,高庆日,张振营,朴建雄,梁载贤,黄美那,姜敬玉,崔静儿,朴素熙,申一淑,李嬉英,朴喜贞,河成贤,JI WAN,KARA,LEE SI HYUN,延银美,金秀容,林载元,石政贤,姜到何,MARLEY,金水正,呼~累死我了,其都是《漫友中韩画集》上所所选的画师,都很有名,去看看吧。其中我个人比较LOVE的是朴素熙的!
9. 韩国复古插画
插画按制作方法可分为手绘、像素、商业、新锐、矢量;按市场的定位可分为卡通低幼、矢量时尚、韩漫插图、写实唯美、概念设定等;按插画的绘画风格可分为欧美插画香港插画、日式卡通插画、台湾言情小说封面插画、韩国游戏插画等。